Gaming Earbuds SANWEAR-GT
2025年12月17日
Inigo Misa

持ち運びやすさのパワー:Elite Audioはポケットに収まる(そして収まるべきだ)

モバイルゲームと従来のゲームの境界線は曖昧になり、ゲームルームの枠を越えたにもかかわらず、根本的な摩擦は依然として残っています。それは、オーディオはどうなるのか、ということです。

Power in Portability: Elite Audio Can (And Should) Fit in Your Pocket

2007年:スティーブ・ジョブズがiPhoneを発表し、携帯電話のデザインに革命をもたらし、大衆向けモバイルコンピューティングへの道を切り開いただけでなく、モバイルゲームの基盤も確立しました。

2009~2012年:モバイルゲームの台頭- Angry BirdsCandy Crushといったゲームのおかげで、スマートフォンがゲームプラットフォームとして主流となりました。2017年には、 PUBG MobileCall of Dutyといった対戦型FPSタイトルがアプリストアを席巻し始めました。

2017年:任天堂はスイッチを発売し、テレビと携帯モードをシームレスに切り替える強力なハイブリッドコンソールのコンセプトを生み出し、家庭用ゲームとモバイルゲームのギャップを単独で埋めました。

2021 年: Valve が Steam Deck をリリースし、その成功により、 ROG Ally、Lenovo Legion Go などの新たな競合製品が登場し、ハンドヘルド PC がブームとなり、高性能で電力効率が高く、ポータブルな新しいゲーム用ハードウェアのカテゴリが確立されました。

2025年以降:ハンドヘルドPCの進化に伴い、モバイルゲームは再定義され、Android PCの開発も最初の一歩を踏み出します。ARMチップアーキテクチャの進歩により、高性能なAndroidハンドヘルドPCやスマートフォンでPCゲームのエミュレーションが可能になります。

モバイルゲームと従来のゲームの境界線は曖昧になり、ゲームルームの枠を越えたにもかかわらず、根本的な摩擦は依然として残っています。それは、オーディオはどうなるのか、ということです。

ハードウェアの革新によりゲームは分散化しましたが、高品質なオーディオは依然として据え置き型の機器に縛られています。そのため、現代のゲーマーは内蔵スピーカーや従来型のヘッドセットの制限に耐えざるを得ません。どちらもモバイルライフスタイルには適していません。

どこにでも持ち運べる、高忠実度、低遅延のパーソナルオーディオを求めるゲーマーにとって、これが最も重要な課題となっています。

ゲーミングオーディオの未来は、ヘッドセットよりも小型で持ち運びやすい、携帯性と音響精度を備えたゲーミングイヤホンで実現される必要があります

デスクトップを整理する

かつてあらゆるゲーミングの頂点だったデスクトップ タワー リグを検証してみましょう。

ヘッドセットの形状は、収納という大きな欠点を生み出します。使用していない時は、ヘッドホンスタンドを使うか、机の上に置くか、モニターの上に掛けるかしか選択肢がありません。さらに、ケーブル管理が不適切だと、見た目がさらに乱雑になり、清掃やメンテナンスが困難になります。

ワイヤレスゲーミングイヤホンには、クレジットカードサイズ以下の充電ケースが必要です。

スタンドもケーブル管理も不要です。必要なケーブル管理も最小限に抑えられており、充電時や、多くのゲーミングイヤホンに搭載されている2.4GHzワイヤレス接続用のドングルなどを使用する際に使用するUSB​​-Cコネクタ1つに集約されています。

ミニマリストのセットアップを重視する人や、ゲーム機器でデスクスペースを占領したくない人にとっては、イヤホンの方がよい解決策です。

あらゆるシステムに対応する1つのデバイス:真のクロスプラットフォーム汎用性

業界が直面する2つ目の重要な課題は、真のプラットフォーム非依存を実現することです。現代のゲームは本質的にマルチプラットフォームであり、PC、コンソール、携帯機器、モバイル通信間のシームレスな移行が求められます。従来のヘッドセットでは、この要件を満たすことができません。

3.5mm有線接続は、日常的な公共利用には機能的に実用的ではありません。また、独自の2.4GHzドングルに依存する接続は、多くの場合エコシステムに依存しており、異なるシステム間でパフォーマンスの妥協を強いられます。最終的に、ユーザーはさまざまなユースケースに合わせて複数のデバイスを管理せざるを得なくなります。

SANWEAR-GAMETYPEはこれらの制約を解消します。1ペアでほぼすべての最新デバイスに接続できます。さらに、独自のSANSYNC 2.4GHz伝送技術により、20msのレイテンシーを実現。有線接続と区別がつかない、ほぼゼロのレイテンシーを実現し、対戦ゲームに最適です。

SANSYNC は、Steam Deck、Nintendo Switch、さまざまなラップトップ、タブレット、PC ハンドヘルド デバイスなど、USB-C 接続を備えたすべての最新のハンドヘルドと完全に互換性があります。

当社の Bluetooth 5.3 は、30 ミリ秒の超低遅延プロファイルを備えており、メディア消費、通話、カジュアル ゲーム セッションを余裕でこなせます。これは、現在利用可能な Bluetooth 接続の中でも最速の 1 つです。

これらのプロトコルにより、オーディオの忠実度が遅れたり損なわれたりすることがなくなり、すべてのプラットフォームで真の自由が得られます。

モバイルライフスタイルのメリット

旅行中、扱いにくいオーバーイヤーヘッドセットからポケットサイズのイヤホンケースに切り替えると、効率と快適性が直接的に向上し、モバイルゲーム用の低遅延 3D 空間オーディオへの容易なアクセスも維持されます。

さらに、職場や公共の場では、イヤホンの目立たない形状により、通話や集中的な作業に必要な高音質を維持しながら、コンパクトなサイズを実現できます。仕事以外では、汎用性はさらに重要です。ジム、用事、その他様々な作業をする際には、ヘッドセットは実用的ではありません。

SANWEARは、周囲の騒音をはるかに抑えた設計です。内蔵のノイズキャンセリングマイクが周囲の騒音を遮断し、音声を増幅するため、クリアな通話が可能です。IPX6の防水性能により、アクティブな使用にも耐えられます。

電源管理もそれほど重要ではありません。ほとんどのワイヤレスヘッドセットは1回のフル充電しかできないため、ユーザーはデバイスの充電をより意識し、習慣的に行う必要があります。

SANWEAR-GAMETYPEは、受動的な充電ループによってこの余分な手間を省きます。SANSYNCは充電ケースに内蔵されているため、USB-C経由で定期的に使用する限り、充電は後回しにすることができます。

オーディオエンドゲーム

10年前、ゲームといえば机やテレビの前に座ってプレイするものでした。プレイヤー自身が動かないため、機器も固定されていました。しかし今では、ゲームはどこでもプレイできるようになり、現代のゲーミングライフスタイルは想像以上にモバイル化しています。オーディオもそれに追いつく必要があり、SANWEARはゲーミングにおけるこの新たな変化を体現しています。

SANWEARは、既存のオーディオ技術を単に小型化しただけではありません。私たちは、高忠実度サウンドをゲームでもより手軽に楽しめるよう、常に進化を続けています。その努力の成果が、デバイスを選ばない自由度と、音響性能やレイテンシーへの妥協を一切排除した、ポケットサイズのパワフルなサウンドヘッドホンです。

SANWEAR でどこにでも持ち運んで素晴らしいサウンドを楽しみましょう。


ゲーマーやオーディオ愛好家が従来のゲーマー用ヘッドセットではなく SANWEAR のゲーミング用イヤホンを選ぶ理由を探ります。

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Updated December 17, 2025

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