Sejak awal, pendekatan kami selalu sama: merancang dengan niat yang jelas, menguji secara luas bersama komunitas, mendengarkan masukan dengan saksama, dan terus memperbaiki tanpa henti.

Prototipe pertama HARDWIRE, yang dijuluki TEST TYPE-02, tidak pernah dimaksudkan untuk sempurna. Kami mengirim HARDWIRE ke komunitas kami yang terus bertumbuh untuk diuji. Dalam kondisi nyata, dengan kebiasaan mendengar, perangkat, dan setup masing-masing, orang pasti menemukan hal-hal yang tidak bisa kami prediksi secara internal.

Sebagian memakainya sebagai daily driver untuk gaming, sebagian lain menikmati lagu dan adegan film favorit mereka dengan cara yang benar-benar berbeda. Ada pula yang sekadar ingin earbud berkabel yang andal untuk segala hal, yang membebaskan mereka dari urusan pairing, daya tahan baterai, dan masalah mikrofon.

Masukan yang kami terima jujur, detail, dan sangat membantu dalam menyempurnakan HARDWIRE. Sebagian menegaskan kekuatan yang memang kami harapkan ada pada HARDWIRE, sebagian lain menunjukkan dengan tepat di mana kami harus membenahi. Inilah yang kami pelajari…

Yang Disukai Orang

Pujian yang paling konsisten tertuju pada performa audio HARDWIRE.

Banyak tester di komunitas kami sudah lebih dulu memakai SANWEAR-GT atau SANWEAR-QUANTUM, dan mereka menilai HARDWIRE sebagai satu langkah di atas lini earbud in-ear kami saat ini, SANWEAR-GT dan QUANTUM.

Banyak yang menggambarkan suaranya luar biasa bertenaga untuk perangkat in-ear, dengan level volume yang “tak tertandingi”, serta kejernihan setingkat studio atau headphone referensi. Akurasi dan tekstur bass langsung menonjol, sementara kemampuan penempatan spasialnya sangat terasa dan meninggalkan kesan kuat bagi gamer PC maupun konsol.

  • "Di game yang saya mainkan, Escape From Tarkov, saya bisa mendengar suara dengan lebih jelas, dengan arah yang lebih akurat, dan dari jarak yang lebih jauh dibanding headphone dan IEM saya yang lain. Musik terdengar bagus, rentangnya luar biasa, dan fidelitasnya tinggi." - Dakota R

  • "Suaranya persis seperti yang Anda harapkan dari perangkat monitoring studio - bersih, detail, dan seimbang, bukan didorong secara artifisial. Saat saya main Animal Crossing: New Horizons di Switch 2, saya benar-benar bisa mendengar setiap instrumen di soundtrack-nya sebagai elemen yang berdiri sendiri. [...] Kejernihan seperti itu biasanya tidak Anda dapat dari earbud gaming. Ini menunjukkan ada rekayasa audio sungguhan di sini, bukan sekadar marketing." - Alexandra C

  • "Bahkan dengan pengujian PS5 yang terbatas, akurasi posisinya sangat menonjol. Arah suara (langkah kaki, tembakan, dan sebagainya) terasa lebih presisi dibanding Astro A40 saya, dan itu mengesankan untuk produk in-ear." - Frederik B

  • “Kesadaran spasial yang dihadirkan earbud ini saat bermain game sangat mengesankan. Saya bisa dengan mudah tahu dari arah mana musuh datang di shooter kompetitif, seperti di FragPunk.” -Paulmichael C

  • “Begitu terpasang, earbud ini sangat nyaman. Kualitas suaranya fantastis, dan inilah cara yang saya inginkan untuk bermain di Steam Deck atau Switch.” - Michael F

Untuk judul kompetitif, para tester melaporkan bahwa langkah kaki, suara reload, dan isyarat audio lingkungan jauh lebih mudah dibedakan dan ditempatkan di dalam soundstage. Tingkat kejernihan spasial seperti itu selalu menjadi salah satu pilar suara SANWEAR.

Desain berkabelnya juga terbukti menjadi keunggulan besar bagi banyak pengguna. HARDWIRE dengan cepat menjadi pilihan plug-and-play yang bisa diandalkan untuk pemakaian sehari-hari. Tanpa batasan baterai, latensi nirkabel, atau repotnya memasangkan satu headphone ke banyak perangkat, para tester senang bisa langsung menyambung dan mulai mendengarkan.

Dari sisi fisik, beberapa pilihan desain juga diterima dengan baik. Kabel nilon jalin dipuji karena ketahanan dan sifatnya yang tidak mudah kusut, sementara klip kabel magnetik membantu merapikan kabel dalam pemakaian sehari-hari; terutama saat hanya memakai satu earbud.

Respons ini menegaskan satu hal penting bagi kami: konsep HARDWIRE berhasil.

Apa yang Belum Ada di Test Type-02

Beberapa tester mengalami masalah deteksi perangkat, terutama pada model Android tertentu. Meski ada solusi sementara, kami tahu kompatibilitas adalah salah satu prioritas utama yang harus dibereskan.

Komentar lain yang sering muncul adalah belum adanya integrasi SOUNDSCAPE selama pengujian awal. Tanpa aplikasinya, tester tidak punya cara untuk mengatur mode EQ atau menyesuaikan pencahayaan RGB, sehingga bagi sebagian orang pengalamannya terasa “belum lengkap”.

Soal kualitas audio, meski respons bass yang bertenaga disukai sebagian besar orang, sebagian tester merasa tuning keseluruhannya sedikit terlalu 'warm', yang sesekali menutupi kilau di frekuensi tinggi. Satu tester menyebut vokal terdengar mundur atau teredam pada volume rendah dan terlalu menusuk pada volume tinggi; tester lain menyebut perlu penekanan lebih pada upper mid agar sejumlah track terdengar lebih renyah.

Dari sisi fisik, kami juga mendengar masukan soal microphonics kabel, yaitu saat kabel bergesekan dengan pakaian atau kulit. Sebagian pengguna menyadari bahwa suara gesekan itu bisa merambat naik lewat kabel ke earbud.

Beberapa tester juga menyoroti keterbatasan praktis pada setup tertentu, seperti kabel yang terasa agak pendek untuk sebagian konfigurasi gaming PC atau konsol, dan tidak adanya kontrol volume in-line pada dongle.

Apa yang Kami Perbaiki

Pada sisi audio, kami meninjau ulang tuning dan mengoptimalkan parameter sistem secara keseluruhan. Ekstensi sub-bass HARDWIRE turun lebih dalam dibanding kemampuan sebagian besar headphone in-ear. Dengan menyetel ulang EQ dan keseimbangan keseluruhan, kami bisa mempertahankan kehadiran sub-bass itu sambil menjaga kejernihan di seluruh spektrum lainnya. HARDWIRE kini lebih mampu menghadirkan bass yang lebih padat dan berisi, tanpa menutupi detail yang paling bersinar di rentang mid dan treble. Semua ini membuka soundstage yang lebih lebar, bahkan dengan definisi lebih tinggi daripada yang semula kami rencanakan.

Kami juga memperbaiki konstruksi fisik produknya. Unit awal memang selalu dirancang sebagai model “preview”, sehingga kualitas build-nya kini telah disempurnakan di semua aspek. Presisi perakitan dan finishing ditingkatkan, ketahanan diperkuat di titik-titik penting, dan masalah microphonics yang dilaporkan sudah teratasi dengan melonggarkan jalinan kabel. Secara keseluruhan HARDWIRE terasa lebih rapi, dan jauh lebih mirip dengan earbud GT dan QUANTUM kami saat ini.

Kompatibilitas adalah prioritas utama lainnya. Setelah riset dan troubleshooting yang panjang, kami menyempurnakan protokol koneksinya sehingga HARDWIRE kini tersambung lebih andal di sebagian besar smartphone dan perangkat Android masa kini.

Kami juga memperluas pilihan dengan menghadirkan opsi warna tambahan, dengan varian hitam dan putih tersedia saat peluncuran. Sebagian masukan lain yang kami terima akan dijawab lewat aksesori dan peningkatan software yang akan datang. Solusi kabel ekstensi sedang dikembangkan untuk pengguna yang butuh jangkauan lebih panjang pada setup konsol atau desktop.

Dan dengan rilisnya aplikasi SOUNDSCAPE yang baru, pengguna akan segera mendapatkan kendali penuh atas pengaturan EQ, perilaku pencahayaan, dan kemampuan lain yang sudah kami tanam di HARDWIRE.

Kami Membangun dan Bertumbuh Bersama Anda

HARDWIRE hari ini lebih baik karena komunitas tester kami meluangkan waktu untuk mengujinya persis seperti pemakaian sehari-hari mereka, mencatat, dan memberi tahu kami dengan tepat apa yang perlu kami perbaiki. Hasilnya, HARDWIRE kini jauh lebih baik daripada yang bisa kami bayangkan sebelumnya …dan masih banyak upgrade yang akan datang.

Dengan rampungnya putaran perbaikan pertama, HARDWIRE akhirnya siap diluncurkan. Dan di setiap update baru, HARDWIRE bergerak makin dekat ke visi yang kami pegang sejak hari pertama: Audio Endgame.

Tertarik dengan HARDWIRE? SANWEAR-HARDWIRE TERSEDIA SEKARANG seharga $99


 

Pelajari kenapa audiophile dan gamer memilih SANWEAR dibanding headset dan IEM konvensional.

Rasakan HARDWIRE | Jelajahi SOUNDSCAPE

//END TRANSMISSION//