La plupart des équipements audio sont figés dès qu'ils quittent la chaîne de production. Ce que vous achetez restera exactement ce qu'il est, pour toujours. Pour SANWEAR, nous avons de plus grandes ambitions, toutes rendues possibles par notre application : SOUNDSCAPE.

Aujourd'hui, SOUNDSCAPE gère déjà les fondamentaux : profils EQ personnalisés et modes gaming, contrôle de l'éclairage, réglages de l'appareil et mises à jour du firmware. Ce sont des fonctions courantes dans la plupart des applications compagnons, mais elles n'ont jamais été notre ligne d'arrivée. 

SOUNDSCAPE a été conçue pour garder votre SANWEAR vivant bien au-delà du premier jour. Contrairement à un casque ou à des intra-auriculaires entièrement analogiques, SANWEAR est un appareil intelligent. Il évolue dans un écosystème numérique en perpétuel changement, fait de technologies sans cesse mises à jour, et sait s'y adapter.

Les mises à jour du firmware nous permettent de maintenir la compatibilité de SANWEAR avec le plus grand nombre possible de vos appareils, tout en laissant grand ouverte la porte aux gains de performance et aux nouvelles fonctions sur le matériel que vous possédez déjà. 

À mesure que SOUNDSCAPE évolue, SANWEAR évolue aussi. Et ce n'est que le début.

Phase 1 : les fondations

La phase 1 est centrée sur le matériel. Au cœur, une application qui prend en charge tout l'écosystème SAN, de la génération actuelle de SANWEAR à la suivante. Les mêmes expériences pour tous, aucune mise à niveau forcée, aucun SANWEAR laissé de côté. 

Jusqu'ici, nous avons introduit : profils sonores personnalisables, contrôles de l'éclairage RGB, commandes programmables, et même des retunes complets. Avec le lancement de HARDWIRE, nous améliorons ces fonctions de base et déployons d'autres mises à jour de confort : réglage du micro, mode transparence et contrôles de l'amplificateur pour notre Audio Cortex.

Une fois SANWEAR prêt, nous pourrons passer à la phase suivante.

Phase 2 : contenus & personnalisation

C'est à la phase 2 que les choses deviennent vraiment excitantes. Dans l'application SOUNDSCAPE actuelle, nous avons déjà commencé à mettre en ligne des contenus en audio spatial inédits et en haute résolution, comme notre collaboration avec des producteurs Dolby Atmos tels que Sam Barker. Ce n'est que le début de notre projet : faire de SOUNDSCAPE un hub de l'audio spatial. 

À mesure que notre catalogue et notre communauté de collaborateurs s'étoffent, nous mettrons en place de nouveaux moyens pour les artistes de générer des revenus et pour nos utilisateurs d'accéder directement aux créateurs. De nouveaux outils permettant de mixer et de créer facilement des contenus en audio spatial sont en préparation.

En utilisant SANWEAR et en interagissant dans SOUNDSCAPE, les utilisateurs peuvent gagner des récompenses : contenus exclusifs, profils sonores réglés par vos artistes préférés, accessoires pour votre avatar SOUNDSCAPE, et plus encore.

Cette prochaine phase démarrera à la mi-2026.

Phase 3 : l'audio pour tous

La phase 3, c'est ce dont nous rêvons depuis la création de SAN. Avec SANWEAR et SOUNDSCAPE en place, nous pouvons commencer à exploiter le potentiel encore inexploité de l'audio personnel, en fondant SANWEAR et SOUNDSCAPE en des expériences incroyables.

Cela veut dire des concerts virtuels en audio spatial intégral, des écoutes collectives où des dizaines de SANWEAR sont reliés à un même hub qui diffuse un audio à latence ultra-faible. Nous déploierons des fonctions pour aider à bâtir des communautés autour des expériences sonores et de l'exploration musicale, appuyées par notre exigence d'excellence en audio spatial et notre approche qui place les créateurs d'abord.

Tout ce que nous faisons aujourd'hui pose les fondations d'un monde relié par le son. Chaque mise à jour nous rapproche du futur que nous imaginons. Chez SAN, nous n'avons fait que commencer à explorer les limites de ce que le son rend réellement possible.

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